#

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

0.00
0 Оценок
0
Отзывов

О книге

Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Так что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели? Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете: - Как и зачем появился DOOM; - Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее; - Что превратило Кодзиму в гения; - Почему Mass effect стала культовой игрой. И многое другое! Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.

Лучшая цена:
718 ₽
Наличие в магазинах #
Купить на Лабиринт
718 ₽
Характеристики
Издательство:
АСТ
Год издания:
2023-01-01
ISBN:
978-5-17-150207-2

Отзывы

0
Все отзывы

Чтобы оставить отзыв или проголосовать, необходимо авторизоваться
Войти
или
Номер телефона Другие способы
При входе на ресурс вы принимаете публичную оферту и обработку персональных данных
Другие способы
Через приложение Books.Fan
При входе на ресурс вы принимаете публичную оферту и обработку персональных данных
Введите номер телефона
Введите код
Мы отправили вам письмо с кодом на
+78786546545
Введите его для подтверждения номера телефона
Не приходит код?