В. А. Аверченков: Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

0.00
0 Оценок
0
Отзывов

О книге

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.

Жанры и теги
Серия
Лучшая цена:
150 ₽
Наличие в магазинах
Купить на Литрес
150 ₽
Характеристики
Издательство:
-
Год издания:
-
ISBN:
-

Отзывы

0

Чтобы оставить отзыв или проголосовать, необходимо авторизоваться