О книге
Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, создание визуальных эффектов, разработка физики, оформление интерфейса, повышение производительности и отзывчивости программы. Уделено внимание специфике игрового движка Unity, подготовке игр к релизу, работе со скриптами на C#, юзабилити, развитию и усовершенствованию игр-прототипов. Для разработчиков игр, компьютерной графики и мобильных приложений.
Характеристики
Издательство:
BHV-CПб
Год издания:
2024-01-01
ISBN:
978-5-9775-1956-4