О книге
В пособии рассматриваются инструменты создания игровой среды в высшем образовании, а также реальные игровые приемы и практики, применяемые в высшем образовании в Российской Федерации на современном этапе. Для преподавателей и методологов, разрабатывающих программы учебных дисциплин в системе высшего образования, руководителей учебных заведений для включения элементов геймификации в выстраиваемую на современном этапе единую цифровую экосистему вуза.
Характеристики
Издательство:
-
Год издания:
-
ISBN:
-
Отзывы
0Чтобы оставить отзыв или проголосовать, необходимо авторизоваться