О книге
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL. Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.
Характеристики
Издательство:
ДМК-Пресс
Год издания:
2017-01-01
ISBN:
978-5-97060-486-1
Отзывы
0Чтобы оставить отзыв или проголосовать, необходимо авторизоваться