О книге
Программист изобретает Шахматного кота, чтобы помочь своему другу отыграть состояние у Влады, владеющей даром виртуозной игры в шахматы. Программиста похищают, чтобы он делал шахматные фигуры Владе. В заброшенном доме, дети Даня, Ваня и Аня находят Шахматного кота. Кот просит детей освободить его хозяина, из дворца Влады. Дети придумывают план. Стража дворца, змея Фаина, маг – становятся препятствиями и создают приключения детям.
Характеристики
Издательство:
-
Год издания:
-
ISBN:
-
Отзывы
0Чтобы оставить отзыв или проголосовать, необходимо авторизоваться