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Die 50 besten Abenteuerspiele für flinke Beine, helle Köpfe und starke Teams, in einem praktischen Pocket-Band für Gruppenstunde, Jugendfreizeit und Zeltlager. Klassische Warm-ups, wie «Schrubber-Hockey», Partyhits wie «Rette die Banane», Aktionen im Dunkeln und Geländespiele nach dem Motto: «Jagt die Jugendleiter!» ? diese Spiele sind nichts für Gurkentruppen. Denn wer das Abenteuer überstehen will, braucht Ideen, Geschicklichkeit, Schnelligkeit und Teamgeist.
Характеристики
Издательство:
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Год издания:
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ISBN:
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