О книге
В этой книге рассматриваются основы работы с приложением 3ds Max - начиная от настройки пользовательского интерфейса программы, создания простых материалов и заканчивая расстановкой источников света в композитной сцене. Теоретическая часть книги снабжена практическими примерами. Приведенные в книге методы моделирования послужат руководством как тем разработчикам трехмерной графики, которые уже имеют некоторый опыт работы, так и находящимся в начале выбранного пути. С помощью данной книги любой пользователь программы 3ds Max сможет подняться на очередную ступеньку в своей профессиональной деятельности.
Характеристики
Издательство:
Эксмо-Пресс
Год издания:
2007-01-01
ISBN:
978-5-699-20735-0