#

Пиксел и вектор. Принципы цифровой графики

0.00
0 Оценок
0
Отзывов

О книге

Книга написана с целью показать читателям достаточно простую природу компьютерной графики. Описывается работа с издательскими системами и особенности представления графической информации, а также способы ее кодирования и передачи. Объясняются различия между пиксельной и векторной графикой, достоинства и недостатки, способы взаимного преобразования. Особое внимание уделено анализу и синтезу цвета, тоновой и цветовой коррекции. Подробно рассматривается процесс создания трехмерных и анимационных изображений. Книга отличается оригинальной структурой, в которую входит навигатор, помогающий читателю при поиске необходимой информации. В одном из приложений приводятся работы студентов, обучающихся по программе "Графический дизайн". Книга рекомендована для обучения по специальности 052400 "Дизайн" (специализация "Графический дизайн") в Санкт-Петербургском государственном университете.

Лучшая цена:
134 ₽
Наличие в магазинах #
Купить на Лабиринт
134 ₽
Характеристики
Издательство:
BHV
Год издания:
2002-01-01
ISBN:
5-94157-045-7

Отзывы

0
Все отзывы

Чтобы оставить отзыв или проголосовать, необходимо авторизоваться
Войти
или
Номер телефона Другие способы
При входе на ресурс вы принимаете публичную оферту и обработку персональных данных
Другие способы
Через приложение Books.Fan
При входе на ресурс вы принимаете публичную оферту и обработку персональных данных
Введите номер телефона
Введите код
Мы отправили вам письмо с кодом на
+78786546545
Введите его для подтверждения номера телефона
Не приходит код?