BOOK

Паттерны программирования игр

Паттерны программирования игр
Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.
Стоимость в разных магазинах:
Лабиринт

Стоимость: 2302 ₽*

* на сайте партнёра. На нашем - не является публичной офертой?

Прочее:

ISBNS: 978-5-04-102290-7

Издатель: Бомбора

Publish date: 2021-01-01

Серия: Мировой компьютерный бестселлер

Жанры: Программирование

Чтобы оставить комментарий или проголосовать, необходимо авторизоваться
Empty