#

Максим Чувалов о World of Tanks и игровой индустрии

0.00
0 Оценок
0
Отзывов

О книге

Около 600 миллионов человек в мире играет в сетевые онлайн-игры, из них 180 миллионов – игроки «в танчики». Мировой рынок компьютерных игр уже давно обошел по доходам кино, музыкальную индустрию и книги вместе взятые. Как это произошло? Что ищут и находят люди в игровой реальности? И как виртуальный мир создает реальных преступников и миллионеров? В этом эпизоде подкаста «Как вы это делаете?!» – пристрастный и откроенной разговор Натальи Лосевой с Максимом Чуваловым – глобальным паблишинг директором (publishing director) в Wargaming.net. Можно ли через игры манипулировать сознанием людей? Что случится, если большие данные пользователей игр попадут в «нечистые руки»? Почему разработчики и маркетологи не стремятся, чтобы люди тратили на игры много времени? И как пользователи могут провернуть свою маленькую виртуальную «революцию» и повлиять на разработку игр? Как женщины начинают играть в «танки» и почему российские и белорусские инженеры и разработчики – одни из лучших в мире? И почему акулы (не виртуальное, а реальные) способны парализовать работу игровых компаний и разрушить игру?

Жанры и теги
Лучшая цена:
26 ₽
Наличие в магазинах #
Купить на Литрес
26 ₽
Характеристики
Издательство:
-
Год издания:
-
ISBN:
-

Отзывы

0
Все отзывы

Чтобы оставить отзыв или проголосовать, необходимо авторизоваться
Войти
или
Номер телефона Другие способы
При входе на ресурс вы принимаете публичную оферту и обработку персональных данных
Другие способы
Через приложение Books.Fan
При входе на ресурс вы принимаете публичную оферту и обработку персональных данных
Введите номер телефона
Введите код
Мы отправили вам письмо с кодом на
+78786546545
Введите его для подтверждения номера телефона
Не приходит код?