Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников
0 Оценок
Отзывов
О книге
Это не обычный учебник программирования. Это дверь в фантастический мир космических приключений. Почти реальных, так как результатом изучения каждой главы станет запрограммированный своими руками симулятор космического корабля. Создавая проекты и управляя космическим кораблем, школьники совместно с героями книги пройдут по опасному пути искателей космических сокровищ.
Характеристики
Издательство:
-
Год издания:
-
ISBN:
9785448549885
Рецензия
«Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников» Дениса Владимировича Голикова — это полезное пособие для тех, кто хочет познакомиться с основами программирования и электроники. Книга представляет собой увлекательное путешествие в мир технологий, где читатель не только получает теоретические знания, но и применяет их на практике.
Главным героем книги является капитан Грамп — опытный наставник, который ведёт читателя через все этапы обучения. Благодаря его помощи, читатель сможет освоить основы программирования на Scratch и работы с Arduino. Автор использует простой и понятный язык, что делает книгу доступной для школьников и начинающих программистов.
Стиль изложения Дениса Голикова отличается ясностью и структурированностью. Он последовательно раскрывает темы, начиная с базовых понятий и постепенно переходя к более сложным аспектам. Такой подход позволяет читателю постепенно погружаться в материал и лучше усваивать информацию.
Книга содержит множество практических заданий и проектов, которые помогут закрепить полученные знания. Читатель сможет создать свои собственные программы и схемы, что сделает процесс обучения более интересным и увлекательным.
Особенно стоит отметить наличие в книге ярких иллюстраций и схем, которые помогают лучше понять материал. Они делают книгу более наглядной и интересной для чтения.
«Школа капитана Грампа» может стать отличным стартом для тех, кто хочет освоить программирование и электронику. Она подойдёт как для самостоятельного изучения, так и для использования в качестве дополнительного материала на уроках информатики или робототехники.
В целом, книга Дениса Голикова является ценным ресурсом для всех, кто интересуется технологиями и хочет научиться создавать собственные проекты. Она поможет развить навыки программирования, логики и творчества, а также пробудит интерес к дальнейшему изучению мира технологий.
Главным героем книги является капитан Грамп — опытный наставник, который ведёт читателя через все этапы обучения. Благодаря его помощи, читатель сможет освоить основы программирования на Scratch и работы с Arduino. Автор использует простой и понятный язык, что делает книгу доступной для школьников и начинающих программистов.
Стиль изложения Дениса Голикова отличается ясностью и структурированностью. Он последовательно раскрывает темы, начиная с базовых понятий и постепенно переходя к более сложным аспектам. Такой подход позволяет читателю постепенно погружаться в материал и лучше усваивать информацию.
Книга содержит множество практических заданий и проектов, которые помогут закрепить полученные знания. Читатель сможет создать свои собственные программы и схемы, что сделает процесс обучения более интересным и увлекательным.
Особенно стоит отметить наличие в книге ярких иллюстраций и схем, которые помогают лучше понять материал. Они делают книгу более наглядной и интересной для чтения.
«Школа капитана Грампа» может стать отличным стартом для тех, кто хочет освоить программирование и электронику. Она подойдёт как для самостоятельного изучения, так и для использования в качестве дополнительного материала на уроках информатики или робототехники.
В целом, книга Дениса Голикова является ценным ресурсом для всех, кто интересуется технологиями и хочет научиться создавать собственные проекты. Она поможет развить навыки программирования, логики и творчества, а также пробудит интерес к дальнейшему изучению мира технологий.
Отзывы
0Чтобы оставить отзыв или проголосовать, необходимо авторизоваться