Гайдуков Сергей: OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

0.00
0 Оценок
0
Отзывов

О книге

Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др. Для программистов.

Серия
Лучшая цена:
167 ₽
Наличие в магазинах
Купить на Литрес
167 ₽
Характеристики
Издательство:
-
Год издания:
-
ISBN:
-

Отзывы

0

Чтобы оставить отзыв или проголосовать, необходимо авторизоваться