BOOK

Искусство программирования игр на С++

Искусство программирования игр на С++
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Стоимость в разных магазинах:
Литрес

Стоимость: 103 ₽*

* на сайте партнёра. На нашем - не является публичной офертой?

Прочее:

ISBNS: -

Издатель: -

Publish date: -

Серия: -

Жанры: Программирование

Чтобы оставить комментарий или проголосовать, необходимо авторизоваться
Empty