BOOK
OpenGL и DirectX: Программирование графики. Для профессионалов (+ CD)
Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии.
Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел.
На прилагаемом компакт-диске находится код всех приложений, которые рассматривались в качестве примеров.
Стоимость в разных магазинах:
Лабиринт
Стоимость: 277 ₽*
* на сайте партнёра. На нашем - не является публичной офертой?
Прочее:
ISBNS: 5-469-01240-9
Издатель: Питер
Publish date: 2006-01-01
Серия: Для профессионалов
Жанры: Программирование
Empty