Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр
2 Оценки
Отзыва
О книге
В книге дается базовая алгоритмическая подготовка, классические алгоритмы разобраны одновременно на двух языках — C++ и Python на примере широко известных и интуитивно понятных компьютерных игр. Наглядно излагается реализация циклов, перебора, рекурсии, эвристики, рассматривается работа с деревьями решений, на примере шахмат предлагается знакомство с прямоугольными координатами, дается введение в самообучающиеся алгоритмы. Книга ориентирована как на начинающих программистов, так и на читателей, планирующих перейти на C++ или Python как на второй язык. Примеры, рассмотренные в книге, помогут сделать первые шаги на пути к профессиональному программированию игр. Для программистов
Характеристики
Издательство:
BHV-CПб
Год издания:
2025-01-01
ISBN:
978-5-9775-2100-0
Отзывы
2
Эта книга — просто находка для тех, кто хочет разобраться в алгоритмах и попрактиковаться в программировании на Python и C++. Мне особенно понравилось, как автор объясняет сложные вещи простым языком и использует примеры из классических игр. Это делает материал более понятным и интересным. Рекомендую!
0
0
Книга неплохая, но мне показалось, что некоторые алгоритмы описаны слишком кратко, хотелось бы более детального объяснения. С другой стороны, примеры с играми действительно помогают лучше понять, как работают алгоритмы. Для начинающих программистов будет полезно, но тем, кто уже имеет некоторый опыт, может не хватить глубины.
0
0
Чтобы оставить отзыв или проголосовать, необходимо авторизоваться